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Persistence

  Die meisten Komponenten pflegen ueber die Programmlogik hinaus Informationen, die Erscheinung und Verhalten der Komponente beschreiben. Einige dieser Informationen befinden sich in den Objekt Eigenschaften (siehe 3.2) wie z.B. Schriftart, oder Farbe der Komponente. Ueber die veroeffentlichen Eigenschaften hinweg koennen dies auch interne Eigenschaften sein. Wenn Eigenschaften das Erscheinungsbild bzw. das Verhalten beeinflussen und auch wahrend des Programmlaufes auch veraendert werden koennen, muss es eine Moeglichkeit geben, diese Informationen ueber die Laufzeit hinweg zu erhalten - sprich es persistent zu machen.




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