Mitarbeiter
Material
Die Folien der Einführungsveranstaltungen zu den einzelnen Übungen werden hier gesammelt bereitgestellt.
- Rendering Pipeline (Stand: SS12)
(parallel gibt es hier noch die alte Version der Folien zur Rendering Pipeline mit einem etwas anderen Blickwinkel auf die Problematik. Diese Version ist für das Verständnis evtl. hilfreich, muß aber nicht zwingend von Euch gelesen werden. Stand: SS10) - Matrizen (Stand: SS16)
- Viewports und Blending (Stand: SS21)
- Displaylisten (Stand: SS16)
- 3D (Stand: SS18)
- Beleuchtung (Stand: SS16)
- Picking (Stand: SS19)
- Texturierung (Stand: SS19)
- Vertex-Arrays (Stand: SS21)
- Schatten (Stand: SS15)
- Shader (Stand: SS19)
- Simulationen (Stand: SS20)
- Debugging, Valgrind.tar (Stand: SS19)