VR - Technologie, Forschung & Entwicklung

- Referenten: Prof. Dr. Philipp Slusallek, Prof. Dr. Markus Gross
Der von Prof. Dr. Christian Bohn organisierte Kongress "VR - Technologie, Forschung & Entwicklung" widmete sich den Highlights der Virtual Reality. Ziel war es, den derzeitigen Stand der Technik zu dokumentieren und einem breiten interessierten Publikum näher zu bringen.
Kern-VR-Themen und Probleme des hochqualitiativen Rendering für Virtual Reality und Augmented Reality standen im Mittelpunkt. So ging es beispielsweise um die Fortschritte im Bereich Tracking, Echtzeit-Rendering und Echtzeit-
Beleuchtungssimulation. Des Weiteren bildeten die sich ständig erweiternden Möglichkeiten der Computergrafik-Hardware einen Schwerpunkt.
Unterstützt wurde die Tagung vom WHB und der Fachgruppe "Bildsynthese" und "AR/VR" der "Gesellschaft für Informatik e.V.".
Hier finden Sie eine Auflistung der Vortragsthemen:
| Thema | Referent |
| VRGeo: Virtual Reality and Advanced Visualization for the Oil & Gas Industry | Dr. Manfred Bogen, Sankt Augustin |
| Immerse Displays and Light Control | Prof. Dr. Markus Gross, Zürich |
| Zusammenfluss von Ubiquitous Computing und Augmented Reality | Prof. Gudrun Klinker Ph.D., München |
| Graphik der Zukunft? Echtzeit-Ray-Tracing: Technologie, Anwendungen und Ausblick | Prof. Dr. Philipp Slusallek, Saarbrücken |
| VR - Integration neuer Technologien in Industrieprozesse | Kristian Sons/Mario Cappitelli, München/Hamburg |
| Mixed-Reality - von hochqualitatovem Rendering zu mobilen Augmented-Reality Anwendungen | Dr.-Ing. Didier Stricker, Darmstadt |
| Echtzeitigfähige Verfahren für die Synthese und Darstellung virtueller Landschaften | Prof. Dr. Rüdiger Westermann, München |